• Tekststørrelse: a a a
  • Skriv ut

Bli hekta på matte

Startsiden til Matemania.no
Matemania.no er et digitalt læremiddel som er organisert som en reise i et matematisk landskap hvor man kan besøke ulike matematiske verksteder.

Et nytt læremiddel på Internett gir elevene mulighet til å bli sin egen mattelærer. På Matemania.no forenes lek og læring i et nettsted som også inneholder mange utfordringer for dem som ønsker det.

Aktive i læringsprosessen

Matemania.no er organisert som en reise i et matematisk landskap hvor man kan besøke de matematiske emnene geometri, tallære, sannsynlighetsregning og algebra i tillegg til hverdagsmatematikk.
- Elevene er aktive i læringsprosessen ved at de har mulighet til å prøve ut tenkemåter, får raske tilbakemeldinger og kan gå tilbake og gjøre alternative forsøk. De som søker utfordringer i lærebokstil vil også få tilfredstilt sitt behov, sier førsteamanuensis Christoph Kirfel på Høgskolen i Bergen.

Iscenesetter matematiske situasjoner

Hos frukthandleren kan man prøve ut små handlesituasjoner. Her må man veie, telle og sørge for at betalingen går riktig for seg. I Euroshop må man også kunne håndtere ulik valuta. Oppgavene foregår gjennom samtaler hvor eleven må hjelpe til med å svare.
- I flere av oppgavene iscenesetter vi situasjonene og elevene er med på å lage en liten film samtidig som de lærer matematikk, sier Kirfel.

Spillebrettet til hesteveddeløpet
3·g + r·g betyr at du skal gange tre med antall øyne du får på grønn terning og så gange antall øyne på rød med antall øyne på grønn terning. Da vet du hvor mange felt hesten kan flytte, og kanskje vinner du hesteveddeløpet?

Hesteveddeløp med algebra

Algebra er et matematisk område som stiller store krav til abstraksjonsevnen.
- Det er derfor viktig å kunne konkretisere og se hvordan behandling av ukjente størrelser kan gå for seg og hvilke strategier som fører til en løsning, sier Kirfel og viser til hesteveddeløp med algebra. Ved hjelp av formler og terninger skal man konkurrere om å få hester først over målstreken.

Matematikk med estetikk

Med tesselering (flislegging) lager man mønster av figurer som passer sammen som i et puslespill.
- Man lærer symmetri samtidig som det har en estetisk dimensjon ved at man også kan fargelegge bitene. Origami er en annen kombinasjon av estetikk og matematikk hvor man lærer japansk papirkunst sammen med matematikken som ligger i brettingen, sier Kirfel.

Det som er spesielt for matemania.no er at det også følger med bakgrunnsstoff til de forskjellige matematiske emnene som vil være tilgjengelig for både læreren eller en interessert elev.

Matematikk har blitt til et problemfag

Undersøkelser både i og utenfor Norge viser at realfagene og spesielt matematikk har blitt til et problemfag. Manglende motivasjon hos elevene, utilstrekkelige forutsetninger hos mange lærere og nye metoder og arbeidsformer i skolen skaper store utfordringer i dagens klasserom.

- Matamania.no er et nytt digitalt læremiddel som tar opp disse utfordringene. På matemania.no eksperimenterer elevene seg frem til kunnskap ved å prøve og feile, finne ut og dermed bygge opp nye begreper i matematikk, sier Kirfel.

Tilgjengelig for alle skoler

Dette er andre del av matemania-prosjektet og er beregnet på mellomtrinnet, 5. - 7. klasse. Det er nå gratis tilgjengelig frem til august 2004. Matemania.no for ungdomstrinnet, 8 - 10.klasse, ble lansert i desember 2003. Fra og med 1. januar 2004 blir Matemania.no for ungdomstrinnet en betalingstjeneste

Mediesenteret og lærerutdanningen ved Høgskolen i Bergen har i samarbeid med Caspar forlag laget Matemania.no. Læremiddelet inviterer til en reise i et matematisk landskap hvor sentrale emner fra læreplanen er mål for ferden. Læremiddelet skal fungere som et supplement til allerede eksisterende tilbud. Prosjektet er støttet av Læringssenteret.

Siv Holen

Sist endret:  13.03.2008